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區塊鏈戰略卡牌遊戲
兵道

七陣爭鋒 · 智者為王

策略與智慧的較量,在《兵道》的世界中,成為最強的軍師,駕馭你的將領,運籌帷幄,決勝千里。

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兵道 角色
郭嘉
頂部關於戰場世界觀卡牌路線圖社區
遊戲簡介

關於 兵道

兵道是一款結合策略卡牌、古代題材與Web3機制的區塊鏈遊戲。玩家透過建構自己的將領卡組,運籌帷幄、部署兵力,在多變的地形與戰場中與他人對戰,爭奪資源與排名。遊戲融合了卡牌對戰、地形策略、部隊組合與NFT經濟模型,打造出兼具娛樂性與經濟性的策略型遊戲體驗。

🎮

卡牌 Deck 編組

從 30 張卡牌中抽取 16 張,每場戰鬥出戰 8 名角色(2*主將 + 4*副將 + 2*軍師)。布陣位置包含 3 名前排、2 名中排、3 名後排。每副 Deck 設有能力 Cost 上限(如 100)。每張卡牌有武力、謀略、行動值、HP、能力Cost,以及主動技能(含 CD)和被動技能。

⚔️

回合制對戰機制

回合交替進行,一方攻、一方守,每回合可進行一次攻擊,攻擊完後會暴露卡牌。玩家排兵佈陣後,依技能發動、攻擊順序結算。技能可影響單體/多體傷害、前中後排定位、持續傷害、控制(封印/沉默)等。每名角色技能受「謀略」與「武力」影響強度。

🧩

布陣系統

採用 3-2-3 布陣:前排 A/B/C,中排 A/B,後排 A/B/C。前排承受主力傷害、爆擊輸出;中排為支援、武將技能發動區;後排為安全區發動策略型技能。初始角色採用蓋牌機制,對手無法事先得知對方卡牌角色類型與技能。

獲勝條件

  • 主將 HP 歸 0 即判定落敗(即便其他角色仍存活)
  • 雙方於 15 回合後仍未分出勝負,以「存活人數 + 總HP加權分數」決定勝者
  • 支援 PvP 排位賽制與 PvE 關卡章節制對戰模式
兵道 遊戲預覽
兵道 · 七陣爭鋒

⚔️戰場演示

戰場背景
後排卡牌A
後排卡牌B
後排卡牌C
中排卡牌A
中排卡牌B
前排卡牌A
前排卡牌B
前排卡牌C
兵道
初期開發中
前排卡牌A
前排A
前排卡牌B
前排B
前排卡牌C
前排C
中排卡牌A
中排A
中排卡牌B
中排B
後排卡牌A
後排A
後排卡牌B
後排B
後排卡牌C
後排C

布陣系統 (3-2-3):依不同位置獲得相應戰鬥加成

前排 (3名):承受主力傷害、爆擊輸出
中排 (2名):支援、武將技能發動區
後排 (3名):安全區發動策略技能

8名角色:2名主將 + 4名副將 + 2名軍師 | 初始為蓋牌狀態,對手無法預知卡牌類型與技能

World Map Background
世界觀

兵道 世界

天下分七陣,智者為王。亂世之中,三大勢力各據一方,以智謀爭天下。將領們背負著各自的命運與使命,在這片古老的土地上展開了一場史詩般的戰鬥。

赤火盟

攻勢為上,燎原之勢

主張積極進取的軍事派系,擅長直接攻擊與大規模戰鬥。將領多具備高攻擊力,以火速制敵為策略核心。

三大勢力

幽風堂

控局為尊,八面來風

玄道盟

策變為道,明察秋毫

Fox Symbol

狐神乃智慧之象徵,三大勢力共同敬仰的神祇

卡牌集

卡牌 圖鑑

收集稀有將領卡牌,掌握各勢力英雄的獨特技能與特性。發揮你的戰略智慧,構築完美陣容。

SSR
郭嘉
兵道 · 魏國

郭嘉

魏國軍師,曹操最信任的謀士之一,洞察力超群,被稱為「神算子」。善於料敵機先,預判敵方策略。

瀏覽將領卡牌

更多卡牌即將推出

包含精心設計的 160+ 張卡牌,涵蓋各大勢力將領與秘術。
敬請期待更多卡牌公開!

遊戲藍圖

開發 路線圖

我們將持續優化遊戲體驗,打造完善的生態系統。以下是兵道未來的發展計畫時間表。

Q2
2025
基礎建設
Q3
2025
技術擴展
Q4
2025
全球拓展

基礎建設

Q2 2025

官方網站開發

已完成

遊戲核心邏輯

已完成

卡牌設計與開發

進行中

遊戲開發

進行中

事前登錄開啟

進行中

社區建設

進行中
社群與活動

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Special Card

限定SSR卡牌

事前登錄專屬,獨特技能效果,稀有美術風格,永久收藏價值

Game Currency

500 靈玉

遊戲內高級貨幣,可用於抽取卡牌、購買特殊道具和參與限定活動

Early Access

優先測試資格

搶先體驗遊戲封測版本,第一時間體驗卡牌對戰,提供寶貴意見

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